인도 정부, 28%의 세금으로 iGaming 업계 타격

최근 인도 정부는 온라인 게임 회사가 각 게임에서 고객으로부터 벌어들이는 자금에 대해 28%의 세금을 부과할 것이라고 발표했습니다. 또한 기업들은 지금까지 실제 머니 게임을 제공하기 위해 부과하는 수수료에 대해 거의 세금을 납부하지 않았으며, 정부의 이러한 움직임은 인기를 얻고 외국인 투자를 유치한 15억 달러 규모의 업계에 타격을 입혔습니다.

i게임 회사들은 이 결정에 동의하지 않습니다:

니르말라 시타라만 재무장관은 정부의 결정에 대해 "게임 회사가 징수하는 총량에 대해 세금을 부과하기로 한 결정은 주 정부와 협의한 후 내려진 것이며, 업계에 해를 끼치지 않기 위한 의도"라고 말했습니다. 그러나 iGaming 업계 대표들은 "소득을 좌절시키고 추가 요금이 고객에게 전가될 가능성이 높다"며 장관의 의견에 동의하지 않는 것으로 보입니다

또한 게임 앱 인디아플레이의 최고 운영 책임자인 아디티아 샤는 "28%의 세율이 시행되면 게임 산업에 상당한 어려움을 겪을 것"이라고 덧붙였습니다. 이러한 높은 세금 부담은 회사의 현금 흐름에 영향을 미칠 것입니다." 또한 전 인도 게임 연맹의 CEO인 롤랜드 랜더스는 성명에서 "이 결정은 위헌이며 (그리고) 불합리하다"고 말했습니다. 이는 인도 게임 산업 전체를 파괴하고 일자리를 잃게 될 것이며, 이로 인해 혜택을 받는 유일한 사람은 반국가적 불법 해외 플랫폼이 될 것입니다."

정부의 결정 이유:

앞서 언급한 정부 결정의 주된 이유는 크리켓이 가장 인기 있는 스포츠인 인도의 스포츠 챔피언들이 게임 앱을 지원하고 있지만 재정적 손실과 잠재적 중독에 대한 우려가 제기되고 있기 때문입니다.

그러나 앞서 언급한 앱들이 온라인 게임 산업에 대규모 투자를 하는 이유 중 하나입니다. 이러한 앱이 인도 온라인 게임 산업에 미치는 큰 영향 중 하나는 타이거 글로벌의 지원을 받는 80억 달러 규모의 인도 크리켓 국가대표팀 스폰서인 드림11입니다. 드림11에서 판타지 크리켓을 플레이할 때 플레이어는 8루피($10)를 지불하고 자신만의 팀을 구성하여 120만 루피($14.565)의 상금을 받을 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 또한 세쿼이아 캐피털 인디아의 전신인 Peax XV도 이 MPL 앱에 투자했습니다. 그러나 드림11과 MPL은 논평 요청에 대한 답변을 제공하지 않았습니다.

이와 관련해 레드셔 컨설팅은 이번 달 "인도 프리미어 리그 인기 크리켓 경기 중 판타지 게임 플랫폼의 매출이 전년 대비 24% 증가한 3억 4,200만 달러를 기록했으며, 6100만 명 이상의 사용자가 참여했다"고 밝혔습니다 
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